venerdì 29 aprile 2022

Ripassare STORIA, GEOGRAFIA e SCIENZE ... divertendosi

Qualche tempo fa vi avevo parlato dei quaderni operativi editi (la maggior parte) dalla Erickson per far esercitare i bambini con la matematica e l'italiano in modo divertente. Oggi diciamo che completo il cerchio parlandovi di questa tipologia di volumi, indirizzati sempre a bambini della primaria, che hanno però come argomento principale la storia, la geografia e scienze (e in certi casi vengono ripresi anche l'italiano e la matematica).
Sono volumi che servono a ripassare gli argomenti affrontati a scuola in classe, tramite l'utilizzo di esercizi, la lettura di storie, di fumetti o la creazione di lapbook.
 
IL GIRO DEL MONDO IN 80 COMPITI
Autore: Carlo Scataglini
Illustratore: Paolo Torrecilla
Anno edizione: 2015, 2016 e 2017
Casa editrice: Erickson 
Dimensioni: 29,7 cm d'altezza e 21 cm di larghezza
Pagine: 80-96 (112 quello per la quinta)
Prezzo: 9,90
Un progetto che trasforma i tanto odiati compiti delle vacanze in momenti di "divertimento attivo" in grado di rafforzare gli apprendimenti maturati nel corso del secondo anno di scuola primaria appena terminato (italiano, matematica e avviamento alle discipline). Tre simpatici personaggi condurranno i bambini in un fantastico viaggio in 9 tappe intorno al mondo, in un percorso vario e avventuroso che prevede una scheda per ogni giorno di vacanze. Le schede si compongono di: esercizi, calcoli, giochi enigmistici, indovinelli, problemi, narrazioni brevi, racconti da iniziare, sviluppare, concludere, riordinare, disegni da colorare, completare o realizzare. Come in un vero e proprio viaggio intorno al mondo, al termine di ogni scheda il bambino potrà tenere traccia del suo percorso sulla mappa e troverà un indizio con il numero della scheda successiva da svolgere. Otterrà poi, per ogni tappa completata, un francobollo colorato da incollare sul suo passaporto personale.
VOLUME 1 "Per laclasse elementare": esercizi di grammatica sui suoni difficili (ca/co/cu, qu, gli, l'h), esercizi sulle doppie, su consonanti e vocali; esercizi sui numeri fino al 20, su somme e sottrazioni; i giorni della settimana, i mesi dell'anno...
VOLUME 2 "Per laclasse elementare": esercizi di grammatica (sui suoni difficili, sui verbi, sugli accenti, sugli articoli, sugli elementi dell'analisi grammaticale...); esercizi di matematica (sui numeri fino al 100, su somme, sottrazioni e moltiplicazioni, su scomposizione e ricomposizione, decine e unità, i tipi di linea...), leggere l'ora, gli organi del corpo e le loro funzioni, gli animali, gli strumenti di misurazione del tempo...
VOLUME 3 "Per laclasse elementare": esercizi di grammatica (gli articoli determinativi e indeterminativi, gli aggettivi, i verbi, i nomi...), comprensione e produzione del testo, esercizi di matematica (somme, sottrazioni, moltiplicazioni, divisioni, frazioni, problemi, i poligoni...); la nascita dell'universo, la preistoria, gli elementi naturali e artificiali del paesaggio, le parti del fiume...
VOLUME 4 "Per laclasse elementare": esercizi di grammatica (i pronomi, gli aggettivi, i verbi semplici e composti... ), comprensione e produzione del testo, esercizi di matematica (somme, sottrazioni, moltiplicazioni, divisioni, le proprietà delle operazioni, problemi, geometria...), la riproduzione delle piante, come è fatto il suolo, le antiche civiltà, latitudine e longitudine, le classi sociali, la geografia fisica italiana, le regioni climatiche italiane...
VOLUME 5 "In viaggio dalla Terra alla Luna per la classe elementare":  Questo libro raccoglie numerose attività pensate per i ragazzi e le ragazze che hanno finito la scuola primaria e si apprestano a iniziare la scuola secondaria di primo grado. Un progetto innovativo in grado di rafforzare gli apprendimenti maturati nel corso del quinto anno di scuola primaria appena terminato: italiano, matematica, metodo di studio. Tre simpatici personaggi aiuteranno i bambini a preparare, attraverso coloratissime schede, un meraviglioso viaggio sulla Luna, in tutto simile a quello immaginato dallo scrittore Jules Verne! Dopo aver progettato il viaggio, e tenuto traccia su una mappa dei vari progressi fatti, i ragazzi si accorgeranno che il nuovo meraviglioso mondo da scoprire non è altro che la scuola secondaria di primo grado.
 
   

   
Sopra: Le copertine dei 5 volumi di "Il giro dei compiti in 80 giorni" mostrano i tre personaggi (un cane, una gatta e un topo) che accompagneranno il lettore in diverse ambientazione come i cieli sopra una città, a piedi nel deserto, in barca in un mare vicino ai Poli, mentre scalano delle costruzioni azteche in una giungla e infine nello spazio.
 
ENIGMISTICA IN GIOCO: compiti estivi
Autore: Claudio Ripamonti
Illustratrice: Beatrice Xompero
Anno edizione: 2018, 2019 e 2020
Casa editrice: Erickson 
Dimensioni: 29,5 cm d'altezza e 21 cm di larghezza
Pagine: 88
Prezzo: 9,90
Una serie originale che propone le attività di ripasso estivo delle principali materie scolastiche (italiano, matematica, storia, scienze e geografia) sotto forma di divertenti giochi enigmistici che scandiscono le tappe di un avvincente percorso in un paese lontano. Via via che svolgono le schede-gioco di crescente difficoltà, i bambini dovranno attaccare gli stickers dell’equipaggiamento (prima parte) e completare il puzzle finale (seconda parte), risolvendo così l’enigma. In una cornice riccamente illustrata, potranno quindi: consolidare le abilità di letto-scrittura, logica e matematica, le sequenze temporali, le parti del corpo, i materiali, i concetti topologici, i percorsi e le mappe; divertirsi con gli stickers; imparare alcune notizie e curiosità, in un contesto di interculturalità.
VOLUME 1 "Edo & Lara e il medaglione perduto": Con i gemelli Edo e Lara, il cane Biscotto e la buffa zia Olga, i bambini diventano i protagonisti di un interessante viaggio in Perù, alla ricerca di un antico medaglione scomparso. Sono proposte attività di italiano (l'alfabeto, vocali e consonanti, difficoltà ortografiche, le doppie, le sillabe, l'articolo, i nomi, gli aggettivi, i verbi, la frase), matematica (sequenze e quantità, maggiore, minore, uguale, figure geometriche, i numeri fino a 20, addizioni e sottrazioni fino al 20), scienze (le parti del corpo, gli organi di senso, elementi naturali e artificiali, i materiali), storia (successione temporale, i momenti della giornata, la settimana, i mesi, le stagioni) e geografia (concetti topologici, percorsi e mappe, gli arredi in un ambiente interno, la pianta).
VOLUME 2 "Edo & Lara e il mistero della delfina": In questo volume i gemelli Edo e Lara, il cane Biscotto e la simpatica zia Olga condurranno bambini e bambine in Grecia, alla ricerca di una bella delfina sparita dalla baia, ma hanno sempre bisogno del nostro aiuto per svelare il mistero!. Sono proposte attività di italiano (l’apostrofo, l’accento, la punteggiatura, i nomi, l’articolo, verbo essere e verbo avere, i verbi, l'analisi grammaticale, la frase, la comprensione del testo, il testo breve), matematica (numeri fino a 100, addizioni e sottrazioni, le tabelline, operazioni miste, problemi, geometria piana e solida, misure, insiemi e diagrammi), scienze (esseri viventi e non viventi, mondo vegetale e animale, solido, liquido, gassoso e i materiali), storia (ordine cronologico, causa-conseguenza, le fonti storiche, misurare il tempo, la mia storia) e geografia (concetti topologici, mappe e percorsi, le coordinate , gli elementi del paesaggio).
VOLUME 3 "Edo & Lara e il segreto della sorgente": questa volta i personaggi affronteranno un avvincente viaggio in Australia, per scoprire il mistero della sorgente da cui non sgorga più acqua!. Sono proposte attività di italiano (difficoltà ortografiche, sinonimi e contrari, nomi, aggettivi qualificativi, pronomi personali, verbi, preposizioni, avverbi, congiunzioni, lessico, le parti del racconto, comprensione del testo, produzione del testo), matematica (numeri fino e oltre il 1000, operazioni, frazioni e decimali, problemi, misure, spazio e figure, relazioni, dati e previsioni), scienze (il metodo scientifico, acqua, aria, suolo, proprietà e trasformazioni dei materiali, piante e animali, ecosistema e catene alimentari), storia (la linea del tempo, le professioni e le fonti della storia, le origini della Terra e dell’uomo, Paleolitico e Neolitico) e geografia (professioni e strumenti della geografia, paesaggi, orientarsi nello spazio, educazione ambientale).
VOLUME 4 "Edo & Lara e la leggenda del dragone":  questa volta i personaggi diventano i protagonisti di un avvincente viaggio in Cina, per cercare il dragone dell’antica leggenda Ming. Sono proposte attività di italiano (difficoltà ortografiche, i nomi, i gradi dell’aggettivo qualificativo, aggettivi determinativi, pronomi personali e determinativi, modi e tempi dei verbi, sintassi, lessico, comunicazione, discorso diretto e indiretto, comprensione e produzione del testo, il riassunto), matematica (le migliaia, operazioni, frazioni, problemi, equivalenze, costo e compravendita, i poligoni, perimetro e area), scienze (stati di aggregazione della materia, calore e temperatura, il ciclo dell’acqua, atmosfera terrestre e inquinamento, la cellula, i viventi), storia (le civiltà dei fiumi, della Mesopotamia, egizia, cinese e civiltà del Mediterraneo) e geografia (il reticolo geografico, il clima, popolazione e città, i settori produttivi, paesaggi  in Italia).
VOLUME 5 "Edo & Lara e la missione in barca a vela":  questa volta i personaggi ti aspettano per un nuovo avventuroso viaggio in… barca a vela nel Mediterraneo per aiutarli a risolvere 6 missioni ecologiche. Sono proposte attività di italiano (difficoltà ortografiche, i nomi, aggettivi, verbi, congiunzioni e avverbi, attributi e apposizioni, analisi logica, parole straniere, onomatopee, comprensione e produzione del testo), matematica (le potenze, espressioni, numeri, frazioni, problemi con le percentuali, misure, spazio e figure, relazioni, dati e previsionie), scienze (l’energia, il sistema solare, il corpo umano ), storia (i Greci, i Macedoni, i popoli dell’Italia antica, i Romani) e geografia (lo Stato italiano, le regioni italiane, l’Unione Europea).
 
   
 
Sopra: Le copertine dei cinque volumi ci mostrano i protagonisti in diverse ambientazioni, in base al tema trattato nel volume.
 
GLI STORIANAUTI
Autrice: Frances Durkin
Illustratrice: Grace Cooke
Anno edizione: 2019 e 2020
Casa editrice: Erickson 
Dimensioni: 24 cm d'altezza e 16,5 cm di larghezza
Pagine: 80
Prezzo: 8,90
Scoprire le antiche civiltà diventa facile e divertente, grazie a questi avvincenti fumetti!
Dedicati a bambini e ragazzi dagli 8 agli 11 anni, questi volumi operativo li faranno viaggiare nel tempo per aiutare gli Storianauti a risolvere i misteri del passato, approfondendo così aspetti legati alla cultura della civiltà antiche.
I volumi sono corredati da un glossario e da una carta geo-storica, e propongono attività ideali per il ripasso dei concetti storici in un contesto educativo non solo legato all’ambiente scolastico.
VOLUME 1 "Avventura nell'antico Egitto": Gli Storianauti stanno per tornare indietro nel tempo nell'antico Egitto, ma avranno bisogno del tuo aiuto per scoprire i segreti del passato! Unisciti a loro in quest'avventura per esplorare tombe ricche di tesori, decifrare geroglifici, svelare l'arte della mummificazione e imparare come gli dei regnavano sui defunti nell'aldilà. Una miscela esaltante di racconti, eventi e attività, che aiuterà gli Storianauti a tornare a casa in tempo per l'ora del tè e sarà il modo perfetto per rivivere la Storia
VOLUME 2 "Avventura nell'antica Roma": In questo secondo volume gli Storianauti stanno per tornare indietro nel tempo nell'antica Roma, ma avranno bisogno del tuo aiuto per scoprire i segreti del passato! Unisciti a loro in quest'avventura: curioserai come vivevano gli antichi Romani, esplorerai il foro, visiterai il tempio della dea Minerva e le terme e conoscerai anche una vera gladiatrice!
VOLUME 3 "Avventura tra i Vichinghi": Questa volta gli Storianauti stanno per tornare indietro nel tempo all’epoca dei Vichinghi. Unisciti a loro in quest’avventura per cacciare cibo, decifrare rune, costruire elaborate navi da sepoltura e imparare tutto sulle incursioni vichinghe.
 
   
Sopra: Le copertine dei tre volumi degli Storianauti ci mostrano i protagonisti in diverse ambientazioni storiche, in base al tema trattato nel volume.
 
AGENTI SPECIALI GEOFORCE
Autrici: Giuditta Gottardi e Ginevra G. Gottardi
Illustratrice: Leandra La Rosa
Anno edizione: 2019 e 2020
Casa editrice: Erickson 
Dimensioni: 29 cm d'altezza e 21 cm di larghezza
Pagine: 24 (+ 12 fogli per la costruzione del lapbook)
Prezzo: 9,90
Parti anche tu con gli Agenti Speciali, ripassa, impara e... costruisci dei bellissimi lapbook. Il lapbook è una cartelletta in cui puoi raccogliere e poi consultare le informazioni su un argomento. La storia e le attività sono arricchite da spiegazioni scientifiche approfondite che rendono questo quaderno operativo un ottimo strumento di apprendimento.
Nei libri troverai: una storia in 10 capitoli con attività, curiosità e istruzioni; 10 fogli da ritagliare e assemblare per costruire il lapbook; 2 cartoncini per la base del lapbook; 1 foglio con gli adesivi.
VOLUME 1 "Mistero nel castello medievale": In questo volume costruisci un bellissimo lapbook sul castello medievale. Quale strana maledizione ha colpito il castello? Un mistero da risolvere tra dame e cavalieri, tanti giochi e notizie storiche, e alla fine il bambino avrà creato un lapbook tutto suo su uno dei luoghi simbolo del Medioevo!
VOLUME 2 "Il tesoro degli Egizi": Quale misterioso tesoro si nasconde nella piramide? Un'avventura mozzafiato in Egitto, giochi divertenti e interessanti notizie storiche, e alla fine il bambino avrà creato un lapbook tutto suo su una delle più affascinanti civiltà del passato!
VOLUME 3 "Pericolo nel vulcano": Quale pericolosa missione aspetta gli agenti nel vulcano?
Una rischiosa avventura all’interno dell’Etna, giochi divertenti e interessanti notizie scientifiche, e alla fine il bambino avrà un fantastico lapbook tutto suo!
   
   
Sopra: Le tre copertine degli Agenti Geoforce hanno degli elementi olografici e mostrano i protagonisti negli ambienti affrontati nei diversi volumi (un castello, una piramide e un vulcano).
 
10 IN SCIENZE: osservo, sperimento, gioco!
Autore: Giuliano Menghini
Illustratore: 
Anno edizione: 2019
Casa editrice: Erickson 
Dimensioni: 29,7 cm d'altezza e 21 cm di larghezza
Pagine: 48
Prezzo: 13,50
Un quaderno operativo innovativo e divertente, utile per avvicinare bambini e ragazzi della scuola primaria e secondaria di 1° grado all'applicazione del metodo scientifico. Ogni argomento è trattato a partire da una domanda. Attraverso un percorso fatto di osservazioni, spiegazioni, giochi e attività da svolgere con materiali ritagliabili, i bambini riusciranno a individuare la risposta corretta alla domanda iniziale e a comprendere perché le altre possibilità non lo sono. Saranno sempre 10 domande e tanti giochi scientifici a guidarli alla scoperta della storia della vita sulla Terra, del corpo umano, del funzionamento del nostro pianeta visto «dall’interno» e di molti altri interessanti argomenti che affascinano gli scienziati di tutto il mondo.
VOLUME 1 "Le piante": 10 domande, 10 giochi, 10 argomenti per scoprire i segreti delle piante usando il metodo sperimentale. "10 in scienze. Le piante" è il primo volume di una serie in cui il metodo sperimentale permetterà ai ragazzi di scoprire i più importanti temi scientifici. 
INDICE: Istruzioni; Introduzione; 1. Che cos’è una pianta?; 2. Le piante si nutrono?; 3. Dove avvengono la fotosintesi e la respirazione?; 4. Di che cosa sono fatte le piante?; 5. In quali parti della pianta è concentrata la fotosintesi?; 6. A che cosa servono le radici?; 7. Come si muovono le sostanze dentro una pianta?; 8. Come nascono nuove piante?; 9. Come funzionano i semi e i frutti?; 10. Quanti tipi di piante esistono sulla terra?; Le risposte, con parole mie! e Mappa concettuale
VOLUME 2 "La storia della vita sulla Terra": Il volume propone 10 domande, 10 giochi e 10 argomenti per scoprire tutti i segreti degli esseri viventi che hanno vissuto sulla terra negli ultimi 4 miliardi di anni. Bambini e ragazzi troveranno nel metodo scientifico la guida ideale per esplorare e conoscere la scienza: dovranno infatti provare a rispondere alle 10 domande proposte, senza paura di sbagliare, e ricordando che la scienza procede sempre per prove ed errori, un po' come l'evoluzione! Il volume è arricchito da osservazioni, piccoli esperimenti e schede gioco che permetteranno ai giovani lettori di giungere alla risposta corretta in modo semplice e in autonomia.
INDICE: Istruzioni; Introduzione; 1. Che cos'è un essere vivente?; 2. Come è comparsa la vita sulla Terra?; 3. Come si sono formati i primi esseri viventi complessi?; 4. Come erano fatti i primi animali?; 5. Quali furono i primi esseri viventi a uscire dall'acqua per vivere sulle terre emerse?; 6. Come si sono diffusi sulle terre emerse le piante e gli animali?; 7. Sulla terra hanno sempre vissuto le stesse specie di animali e di piante?; 8. Perché i dinosauri dominarono la Terra e poi si estinsero? 9. Perché dopo l’era dei dinosauri cominciò quella dei mammiferi?; 10. Quando e come sono comparsi gli esseri umani?; Le risposte, con parole mie! e Mappa concettuale.
 
 
 
Sopra: Ledue copertine dei volumi di "10 in scienze" e sotto due pagine interne del volume dedicato alla storia della vita sulla Terra.
 
I MISTERI DELLA STORIA
Autrice: Elisabetta Grassi
Illustratore: Enrico Pierpaoli
Anno edizione: 2019 e 2021
Casa editrice: Erickson 
Dimensioni: 24 cm d'altezza e 12 cm di larghezza
Pagine: 56
Prezzo: 9,90
Studiare la Preistoria non è mai stato così divertente! Assieme alla curiosa Gaia e alla sua scimmietta Tula, i bambini saranno coinvolti in un viaggio nel tempo durante il quale ripasseranno i contenuti del programma di storia della scuola primaria. La collana, composta da 3 volumi (3a, 4a e 5a classe della scuola primaria), offre un utile strumento per il ripasso dei principali aspetti della Preistoria e delle civiltà antiche (Egitto e Grecia) e per il potenziamento delle capacità di problem solving e la concentrazione, in un contesto di apprendimento ludico, motivante e attivo.
VOLUME 1 "Missione preistoria": In questo volume impareremo: com'è nato l'Universo; come si è sviluppata la vita sul nostro pianeta; quali sono le principali tappe dell'evoluzione dell'uomo; come viveva l'uomo preistorico... e altre curiosità preistoriche! Pensato per gli alunni del terzo anno della scuola primaria, questo quaderno operativo a fumetti presenta i principali temi legati alla Preistoria attraverso divertenti sfide.
VOLUME 2 "Missione Antico Egitto": In questo secondo volume il bambino accompagnerà la curiosa Gaia e la scimmietta Tula in un viaggio nel tempo per scoprire l'antico Egitto: la storia, la cultura, la religione, la scrittura e la struttura sociale.
 
 
Sopra: Le copertine dei due volumi pubblicati, che mostrano la protagonista assieme alla sua scimmietta prima in un ambiente preisotico e poi nell'antico Egitto.
 
LE AVVENTURE DEL PICCOLO DARWIN
Autrice: Emanuela Pagliari e Enrica Soroldoni
Illustratrice: Sara Michieli 
Anno edizione: 2021
Casa editrice: Erickson 
Dimensioni: 29,7 cm d'altezza e 21 cm di larghezza
Pagine: 24 + allegati
Prezzo: 13,50
Assieme al piccolo Darwin e agli scienziati, che saranno di volta in volta suoi compagni di avventura, in ogni tappa vestiremo i panni di un naturalista per esplorare gli ambienti della Terra tra divertenti sfide, enigmi e curiosità. Darwin è un bambino molto curioso, assieme a lui e alla Prof. Marina, una esperta biologa marina, i bambini potranno esplorare i colori della Barriera Corallina, le gelide acque del Mar Glaciale Artico e le ricchezze nascoste del Mar Mediterraneo. Al suo interno oltre alle informazioni arricchite da incredibili illustrazioni, immagini fotografiche e ingrandimenti, utili per capire meglio come sono fatti gli animali tipici di ciascun ambiente, troverai tantissime attività e esercizi sugli ambienti marini, per mettere alla prova le tue conoscenze, e un diorama dell’ecosistema marino.
VOLUME 1 "Esploriamo i mari con i diorami": In questo volume si possono trovare tantissime attività e esercizi sugli ambienti marini, per mettere alla prova le conoscenze, e un diorama dell’ecosistema marino. uno sfondo incredibile raffigurante i tre ambienti esplorati da Darwin, dove il bambino potrà sistemare gli animali ritagliati al termine delle attività.
 
Sopra:  La copertina del volume per costruire diorami dedicati ai mari.
 
PAZZI PER LA GEOGRAFIA
Autrice:  Paola Misesti 
Illustratrice: Agnese Baruzzi
Anno edizione: 2022
Casa editrice: White Star
Dimensioni: 23 cm d'altezza e 19 cm di larghezza
Pagine: 48 + 8 pagine di stikers (3 volume: 144)
Prezzo: 9,90 (3 volume: 12,90)
La geografia può sembrare difficile... Ma non se si impara giocando! Attraverso il racconto di 2 giovani apprendisti, Gea e Tom, i bambini potranno conoscere i segreti della disciplina costruendo alcuni strumenti, conoscendone l'uso... I volumi contengono: giochi e attività, coinvolgenti e stimolanti pensati in ordine di difficoltà crescente, per apprendere senza mai annoiarsi; coloratissime figure, materiali da ritagliare e istruzioni, semplici ma dettagliate, per creare strumenti funzionanti; Curiosità e informazioni storiche legate al mondo della cartografia e vessillologia.
VOLUME 1 "Mappe: disegnamo il mondo": Tra le pagine di questo divertente libro attivo, i bambini potranno familiarizzare con le mappe, i punti cardinali e le coordinate spaziali. Seguendo gli apprendisti cartografi Gea e Tom attraverso tanti giochi e attività appassionanti, i bimbi scopriranno le differenti tipologie di mappa, impareranno come leggerle, come interpretarle correttamente, come seguirle e persino come crearle. Alla scoperta delle nozioni base della geografia: le mappe. Tanti giochi e attività per aiutare i bambini ad imparare
VOLUME 2 "Bandiere: disegnamo il mondo": In questo volume, a guidare i bambini in un viaggio tra i cinque continenti saranno le bandiere, argomento curioso e appassionante per grandi e piccini. Seguendo gli apprendisti geografi Gea e Tom e l’esperto di vessillologia Ben, i piccoli lettori si muoveranno tra le pagine di questo libro attivo alla scoperta dei vari tipi di bandiere, delle loro funzioni e dei criteri che regolano la loro creazione. Giochi più semplici e attività più complesse si alternano per stimolare la curiosità dei bambini e aiutarli ad imparare divertendosi. 
VOLUME 3 "Mappe e Bandiere: disegnamo il mondo": Con questo libro i bambini potranno imparare a leggere e disegnare il mondo con la CARTOGRAFIA, e comprendere i segreti e i principi con cui sono create le BANDIERE. Costruiranno strumenti come la bussola, scoprendone l’uso, capiranno come leggere le coordinate spaziali, per arrivare infine a comprendere e disegnare piantine, mappe e perfino bandiere! 
 
   
Sopra:  Le copertine del volumi di Pazzi per la Geografia.
 
Un ruolo essenziale in questi volumi (così come in quelli di matematica e italiano) lo svolgono le illustrazioni che hanno prima di tutto il compito di rendere attraenti e accattivanti i libri. Esse svolgono però un compito importante anche nello svolgimento di molti esercizi che si basano proprio sulle immagini (tipo i cruciverba, scegliere la parola giusta in base all'immagine proposta...) e per lo svolgimento della storia. Questi volumi infatti presentano al loro interno anche delle pagine a fumetti, che servono a gettare le basi della storia e dei misteri che il lettore dovrà risolvere poi alla fine del libro. Questo vale soprattutto per "Gli storianauti" e "I misteri della storia", dove le storie a fumetti svolgono una ruolo importante e sono parte integrale della storia e del manuale per il ripasso dei contenuti. "10 in scienze", pur non presentando fumetti, ha comunque immagini (e addirittura delle fotografie) che aiutano e servono a spiegare e veicolare delle informazioni piuttosto che eseguire esercizi.
Le illustrazioni dei vari volumi hanno un aspetto moderno, dai tratti semplici, con i contorni delle figure netti e precisi, solitamente dalle forme tondeggianti e dalle proporzioni un po' caricaturali. A differenza che nei volumi dedicati alla matematica e all'italiano in questi la maggior parte dei personaggi non sono animali antropomorfi (tranne quelli di "Giro del mondo in 80 compiti"), ma vere e proprie persone. 
I disegni hanno anche un aspetto abbastanza semplice, ma neanche troppo e soprattutto "Gli storianauti" risultano anche piuttosto ricchi e dettagliati. I volumi con il desin più basico sono probabilmente quelli di "Enigmistica in gioco", che ho trovato essere quelli con la grafica e i disegni più semplici e un po' banali. Per le immagini sono stati usati soprattutto colori vivaci e brillanti, piuttosto intensi. E' soprattutto nei volumi di "Il giro del mondo in 80 compiti" e "Enigmistica in gioco" che compaiono anche tinte più delicate (soprattutto negli sfondi).
 

 
 
 
 Sopra: Le prime due immagini in alto provengono da "Giro del mondo in 80 compiti", la terza è tratta da "Enigmistica in gioco" per la classe quarta; le ultime due sono tratte da "Gli storianauti" (quella più in alto dal volume dei Vichinghi e l'altra da quello sugli Egizi). Come potete vedere tutte le immagini sono molto colorate e dalla grafica accattivante.
 

  
 
 
Sopra: Le prime due immagini in alto provengono da
"Agenti speciali Geoforce" (quello sull'Egitto e l'ultima da quello sui vulcani), mentre le immagini centrali sono tratte da "10 in scienze", quella a sinistra dal volume sulle piante e quella a destra su quello della vita sulla terra. L'ultima immagine, sulle cartine geografiche, invece proviene da "Pazzi per la geografia: Mappe". Come potete vedere anche in questo caso le immagini sono molto colorate e dalla grafica accattivante.
 
Come i volumi sulla matematica anche questi sono strettamente legati a una certa classe, la quale viene sempre indicata e ben specificata sul sito dell'editore e sulla copertina stessa del volume, in quanto questi sono manuali creati per ripassare il programma scolastico. Ad esempio "Missione preistoria" è per ripassare il programma di terza, "Missione antico Egitto", "Avventura nell'antico Egitto" e "Il tesoro degli Egizi" sono indicati per le quarte, oppure "Avventura nell'antica Roma" è per le quinte. Ognuno di questi volumi affronta infatti un argomento solitamente spiegato durante un determinato anno scolastico (la preistoria in terza, gli Egizi in quarta e i Romani in quinta). A discostarsi un po' da questo concetto sono "Mistero nel castello medievale" e "Avventura tra i Vichinghi", che affrontano invece temi slegati dai programmi come il Medioevo e i Vichinghi (un periodo e un popolo che non vengono affrontati alla primaria).
"Il giro del mondo in 80 compiti" sono i volumi più vecchi della Erickson per il ripasso degli argomenti scolastici, e quelli (assieme a quelli di enigmistica) che cercano di trattare TUTTI gli agomenti che possono venire affrontati in un anno scolastico in TUTTE le materie principali (ma non solo, in quanto ho trovato esercizi anche sulla raccolta differenziata che possono essere argomenti di tecnologia ad esempio). L'obiettivo di questi volumi sarebbe quello di far svolgere ai bambini una pagina al giorno, così che, per la fine delle vacanze (nel giro di un paio di mesi), abbiano ripassato qualcosa di tutto il programma scolastico. L'idea è carina (soprattutto l'avanzamento per tappe) e sicuramente far svolgere una pagina al giorno (o anche 2/3) non risulta particolarmente di peso per un bambino, tuttavia mentre alcuni esercizi sono effettivamente proposti sotto forma di gioco, molti, pur con una grafica accattivante, rimangono dei semplici e classici esercizi scolastici (tipo: rispondi alle domande del testo, completa le parole, inserisci le sillabe giuste negli spazi vuoti, risolvi il problema...). I volumi di "Enigmistica in gioco" mi sono sembrati proporre esercizi più divertenti e vari in questo senso.
"I misteri della storia" si propongono di migliorare le capacità di problem solving dei bambini attraverso dei giochi linguistici e matematici che coinvolgono argomenti storici, con una storia ambientata nel passato da fare da filo conduttore. Obiettivo che si propone un po' anche "Gli storianauti", anche se in questo caso la parte preponderante è quella dei fumetti, ai quali vengono integrate delle informazioni storiche sulla civiltà di turno. Qui non ci sono veri e propri esercizi di ripasso (qualcuno magari di logica), ma vengono proposti piuttosto dei modellini da creare e costruire (tipo una biga romana, una meridiana egizia o una nave vichinga) o degli esperimenti (tipo tingere una maglia o come preparare alcuni cibi e bevande), molto interessante.
Interessanti anche i manuali "10 in scienze" che propongono sia attività pratiche (tipo il puzzle della complessità, la dama dell'estinzione, il dado della vita, la ruota dalla respirazione e della fotosintesi, il gioco sulla circolazione della linfa....) sia esperimenti, che spiegazioni anche piuttosto approfondite (in ogni volume c'è una parte scritta molto preponderante), infatti i volumi sono suggeriti a partire dalle ultime classi della primaria e per la scuola secondaria di primo grado (le medie). Come particolarità c'è la richiesta di rispondere a molte domande scegliendo l'opzione giusta e di far riflettere il bambino sulla scelta fatta, oppure la richiesta di osservare alcune foto.
Molto belli i volumi sugli "Agenti speciali Geoforce", che sono anche quelli più innovativi, permettendo al bambino di ripassare le informazioni di un dato argomento facendogli mettere alla prova anche la sua manualità nella creazione di veri e propri lapbook in modo molto coinvolgente. Questi volumi contengono sia qualche esercizio di ripasso (come le parole intrecciate, i cruciverba, inserire le coordinate, risolvere qualche operazione) sia, soprattutto, dei fogli di cartoncino da ritagliare e incollare (e completare con gli adesivi) per la realizzazione dei lapbook (tra l'altro lapbook molto belli e originali). Questi volumi ovviamente sono pensati come libri singoli su cui ogni bambino può lavorare per conto proprio, tuttavia alcune parti possono essere utili anche per un insegnante da distribuire alla classe, magari facendo qualche piccolo adattamento (ad esempio gli adesivi possono venire semplicemente stampati e incollati). Molto carino anche "Esploriamo i mari con i diorami", un volume che permette di costruire appunto un diorama marino, cioè la riproduzione in scala ridotta di una scenografia che ricrea una ricostruzione dell'ambiente naturale (in questo caso i mari). Tale volume ha il vantaggio che si presta ad essere approcciato anche da bambini più piccoli rispetto a quelli a cui sono destinati i volumi degli agenti Geoforce (a partire quindi già dai 5/6 anni), in quanto il diorama può essere utilizzato anche semplicemente a scopo ludico.
Anche i volumi di "Pazzi per la geografia" cercano di dare alle attività un'impronta coinvolgente e divertente, anche se quelle più pratiche dche prevedono la costruzuine di artefatti sono accompagnate da esercizi più classici da svolgere sul libro (tracciare un percorso, risolvere labirinti, vedere la posizione di oggetti dall'alto, identificare i vari tipi di carte geografiche...).

 
Sopra: A sinistra due lapbook che i bambini possono costruire grazie ai volumi degli "Agenti speciali Geoforce" per creare e al contempo ripassare. Qui sopra ci sono i prodotti finiti dei volumi sull'Egitto e sul castello, che come vedete risultano molto belli e ricchi. A destra il diorama marino che i bambini possono costruire grazie al volume di "Esploriamo i mari con i diorami".

Tutti i diritti appartengono ai legittimi proprietari, non vi è alcun intento di infrangere il copyright. Le immagini e i testi sono utilizzati a scopo puramente informativo.  

mercoledì 27 aprile 2022

Charles Darwin. L'origine delle specie di Anna Brett e Nick Hayes

Attraverso una delle ultime fatiche edite da Editoriale Scienza il lettore potrà scoprire come Charles Darwin, attraverso la sua opera rivoluzionaria, abbia cambiato per sempre la concezione che l’uomo aveva di se stesso, della natura e del suo sviluppo. Il volume di cui parlerò oggi è infatti: "L’origine delle specie" di Anna Brett e con le illustrazioni di Nick Hayes.
L'opera fa in realtà parte di una collana (che per ora conta solo due volumi, compreso questo) che si intitola "Words that changed the World" (Parole che hanno cambiato il mondo). L'altro volume della collana è "Albert Einstein. La teoria della relatività" di Carl Wilkinson e James Weston Lewis, edito nel 2021 sempre da Editoriale Scienza.
 
Sopra: La copertina
, impreziosita da dei decori dorati, di questa edizione di grande formato gioca tutto sui toni del verde e dell'azzurro, con qualche tocco di rosa/arancio.
 
Tale opera vuole essere un libro-percorso che racconta il viaggio di Darwin a bordo del brigantino Beagle, e offre un’introduzione alla teoria dell’evoluzione per tutti coloro che sognano un giorno di diventare naturalisti.
Sebbene il volume non abbia molte pagine (anche se quelle che ha hanno un formato parecchio grande) in esso vengono affrontati molti argomenti, usando le citazioni prese dal testo originale. Ad esempio vengono affrontati e spiegati in modo chiaro e preciso (con molti esempi e illustrazioni) concetti chiave come quello di selezione naturale, adattamento all’ambiente, lotta per la sopravvivenza ecc...
In particolare gli argomenti affrontati nella parte iniziale testo sono:
  • Una biografia su Charles Darwin: "Charles Darwin è considerato uno dei più grandi scienziati che il mondo abbia avuto. Nel 1859 pubblicò la sua opera più celebre, L'origine delle specie per selezione naturale. La pubblicazione di questa teoria cambiò radicalmente la nostra comprensione del mondo naturale e rappresenta uno degli eventi più significativi nella storia della scienza". In questa parte l'autrice riassume la vita di Darwin, ponendo l'accento su alcuni momenti cruciali di essa, che lo prepareranno poi ad elaborare la sua teoria sull'evoluzione.
  • Le idee al tempo di Darwin: qual era la metalità e le idee che aveva la gente ai tempi di Darwin.
  • Il viaggio di Darwin: si narra il lungo viaggio di Darwin a bordo del brigantino Beagle nel sud America, dove il ragazzo ebbe modo di vedere e iniziare a raccogliere dati riguardo a molte specie animali e vegetali.
  • La grande idea di Darwin: come l'idea della teoria dell'evoluzione delle specie cominciò a prendere forma nella testa di Darwin, fino a giungere alla sua stesura e pubblicazione.
 
Da qui finisce un po' la parte introduttiva riguardante Darwin e la sua vita, e Anna Brett inizia a spiegare al lettore i concetti principali della teoria dell'evoluzione elaborata da Darwin come: la distinzione tra specie e razza (variazioni interne alla stessa specie); i meccanismi di selezione; la lotta per la sopravvivenza; la capacità di adattarsi per sopravvivere; l'istinto; cosa sono le nicchie ecologiche; cos'è l'interdipendenza ecologica; come si modificano le specie; la classificazione degli esseri viventi; l'evoluzione nel tempo; come funziona la selezione sessuale; i dubbi sulla teoria; cosa sappiamo oggi della genetica, dell'evoluzione dell'uomo e del mondo.
Questi argomenti sono tutti accompagnati da esempi, ad esempio riguardo alla distinzione tra razza e specie le illustrazioni ci mostrano varie specie di piccioni, oppure, riguardo alla lotta con l'ambiente per la sopravvivenza, l'autrice spiega le scoperte di Darwin sulle isole Galapagos riguardo ai fringuelli e alle tartarughe.
 
 
 Sopra: Una delle prime pagine che si trovano nel volume, la quale spiega chi era Darwin, mentre a destra vediamo proprio Darwin da bambino.
 
I testi sono accompagnati dalle illustrazioni di Nick Hayes, che hanno uno stile moderno e particolare, anche se molto dettagliato nella loro apparente semplicità.
Gli elementi rappresentati da Hayes hanno solitamente bordi spessi, marcati, ben delineati e delimitati, al cui interno l'artista stende il colore in modo netto, senza sfumature, mentre le ombreggiature sono anch'esse effettuate in zone precise e ben delimitate, e mai in modo sfumato.
In alcuni casi certi elementi diventano delle vere e proprie silhouettes, cioè sagome di cui si vedono solo i bordi esterni, mentre l'interno è riempito con un unico colore.
Le immagini nella maggior parte dei casi servono a mostrare al lettore un determinato concetto (ad esempio le differenze tra le razze di una stessa specie), anche se in altri casi sono un semplice abbellimento ai testi (soprattutto nella parte introduttiva, in cui non ci sono ancora esempi o teorie da mostrare), continuando però a trasmettere al lettore alcune informazioni tipo l'aspetto di certi scienziati dell'epoca o come si vestissero le persone a quei tempi.
 

Sopra: Le illustrazioni di Hayes hanno uno stile moderno, molto dettagliato nella loro apparente semplicità. Gli elementi rappresentati da Hayes hanno solitamente bordi spessi, marcati e ben delineati,  al cui interno l'artista stende il colore in modo netto, senza sfumature.

Nonostante i contorni netti e marcati dei disegni essi risultano molto dettagliati e in alcuni casi addirittura intricati, e ciò è dovuto anche al particolare uso del colore, che ha delle tonalità intense e brillanti. Oltre a venire steso dentro i vari elementi dell'immagine in modo netto, le tinte utilizzate dall'artista sono un numero molto limitato che si riduce soprattutto ai colori freddi quali il verde, il blu e l'azzurro (in varie tonalità). Oltre a queste tinte predominanti compaiono anche il nero, il bianco (utilizzati come colori per delimitare le figure), il marrone, il viola e il rosa
A causa della scelta dei colori non aspettatevi che ai soggetti delle immagini siano attribuite tinte realistiche, ad esempio la pelle e i capelli delle persone assumono tonalità bianche, azzurre o blu. Questo vale talvolta anche per le colorazioni degli animali e delle piante, nonostante ciò questo non si pone come limite alla comprensione o alla credibilità dei testi e degli esempi, che restano perfettamente comprensibili.

 

Sopra: Come potete vedere anche in queste immagini le tinte utilizzate dall'artista sono un numero molto limitato che si riduce soprattutto ai colori freddi quali il verde, il blu e l'azzurro (in varie tonalità).

"L’origine delle specie" di Anna Brett è un'opera divulgativa molto bella e curata, sia dal punto grafico, grazie alle originali e moderne illustrazioni di Nick Hayes, che dei testi.
Nonostante il libro abbia solo poco più di una sessantina di pagine, il suo grande formato (forse anche un po' troppo grande) gli permette comunque di contenere un buon numero di informazioni. Grazie a ciò l'autrice è riuscita a stipare in relativamente poco spazio una gran quantità di informazioni che permetteranno ai lettori di comprendere la teoria dell'evoluzione di Darwin, facendo prima un'introduzione sulla vita dello studioso e sul contesto storico in cui egli viveva. 
Bello anche il fatto che, dopo aver spiegato con numerosi esempi la teoria di Darwin l'autrice affronti anche i dubbi che sono sorti riguardo ad essa, perché la scienza è questo che deve fare: mettersi continuamente in dubbio, alla ricerca di sempre nuove certezze, poiché essa è consapevole che vi sono ancora zone d'ombra che l'uomo non è ancora riuscito a chiarire del tutto. Ad esempio all'epoca di Darwin non si conosceva ancora l'esistenza dei geni e della genetica, la quale chiarì in seguito alcuni dei dubbi sulle teorie dello studioso. Si spiega inoltre che lo stesso Darwin era consapevole che la sua teoria non fosse perfetta ("Darwin ammise che non sarebbe mai stato in grado di comprendere fino in fondo i meccanismi della selezione naturale nè di riconoscere le variazioni destinate ad avere successo"), e ad alcune domande fu lui stesso a provare a cercare delle risposte o delle teorie (come nel caso delle forme di transazione).
Ne risulta un libro tanto bello e affascinante quanto interessante, adatto, nonostante la presenza di numerose immagini, a partire dagli 8/9 anni (la casa editrice propone addirittura dagli 11) in quanto per poter comprendere i testi è bene che i bambini abbiamo già acquisito (o che almeno ne abbiano il sentore) alcune conoscenze come il concetto del cambiamento degli esseri viventi, della relazione tra questi e l'ambiente, della riproduzione, della fossilizzazione.

Tale libro illustrato è stato pubblicato originariamente nel 2021 col titolo "Words that changed the World: Charles Darwin on the Origin of species" dalla Ronshin Group ed è stato edito in italiano da Editoriale Scienza nel 2022. L'opera ha una copertina rigida, ha 64 pagine e misura 37,5 cm d'altezza e 27,5 cm di lunghezza e costa 22,90 euro.
 
P.S.: Se volete leggere delle biografie illustrate su Darwin vi consiglio "Darwin" di Stefano Bessoni e "LOSCHE STORIE: Charles Darwin" di Liliana Cantore e Alessandro Vincenzi.

 
Sopra: Sulla sinistra la copertina di "Darwin" di Stefano Bessoni, a destra quella di "Charles Darwin" della collana LOSCHE STORIE. In entrambe le copertine è presente proprio il protagonista della vicenda, rappresentato già in tarda età.
 
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lunedì 25 aprile 2022

La Divina Commedia di Arianna Punzi e Desideria Guicciardini

"La Divina Commedia" di Arianna Punzi è una riscrittura dell'opera più famosa di Dante, raccontata con "precisione e leggerezza", e accompagnata dalle illustrazioni di Desideria Guicciardini.
 
Sopra: Sulla copertina si vede un'illustrazione della Guicciardini che raffigura Dante perso nella selva oscura.
 
Il volume inizia con una breve biografia sulla vita di Dante e con una prefazione in cui si spiega come Arianna Punzi, l'autrice, sia riuscita a creare "un'empatia con i lettori e tener viva la loro curiosità ed attenzione, con una precisione linguistica che non è facile raggiungere". 
Tale volume infatti si propone come una versione "semplificata" della Divina Commedia, e per semplificata intendo che propone al lettore tutte le tre cantiche (Inferno, Purgatorio e Paradiso) e i canti (34 per l'Inferno e 33 per Purgatorio e Paradiso) di quest'ultima in prosa e in modo più accessibile ai ragazzi. L'intento dell'autrice è proporre l'opera di Dante in una narrazione accattivante con un'interpretazione chiara e affabile.
Il volume è diviso in tre parti, che corrispondono alle tre cantiche, a loro volta suddivise in capitoli. Ogni capitolo può riassumere due canti oppure anche solo uno, questo comunque viene indicato nella prima pagina in alto a sinistra. Per vedere come Punzi ha riscritto i versi di Danti vi metto a confronto la parte iniziale di entrambe le opere, fino al momento in cui Dante incontra le 3 fiere:

Versione di Punzi: "Cara lettrice e caro lettore, tutti gli esseri umani raggiungono l'età in cui bisogna fare scelte importanti. Così fu anche per me. Ma trovandomi in un momento di confusione e smarrimento interiore mi persi in un bosco fitto e oscuro, forse per stanchezza o per distrazione, senza riuscire a trovare la strada per tornare indietro. Smarrito e spaventato vagai senza meta per per tutta la notte, disperando di riuscire a riprendere la via giusta. All'alba mi ritrovai ai piedi di un colle. Un poco rassicurato mi guardai intorno cercando di orientarmi con le prime luci, ma tre feroci animali mi sbarrarono la strada: una lonza dal corpo snello e agile, un leone che avanzava con la testa alta e una lupa magra dall'aria famelica".

Versione di Dante: "Nel mezzo del cammin di nostra vita,
mi ritrovai in una selva oscura,
che la diritta via era smarrita.
Ah quanto a dir qual era è cosa dura
esta selva selvaggia e aspra e forte
che nel pensier rinnova la paura!  [...]
Io non so ben ridir com'io v'entrai:
tant'era pien di sonno a quel punto
che la verace via abbandonai.
Ma poi ch'io fui al piè d'un colle giunto,
la dove terminava quella valle
che m'aveva di paura il cor compunto,
guardai in alto, e vidi le sue spalle
vestite già de' raggi pianeta
che mena dritto altrui per ogni calle.
Allor fu la paura un poco queta [...]
Poi ch'ei posato un poco il corpo lasso,
ripresi via per la piaggia diserta,
sì che'l piè fermo sempre era 'l più basso.
ed ecco, quasi al cominciar de l'erta,
una lonza leggiera e presta molto,
che di pel maculato era coverta;
e non mi si partìa dinanzi al volto,
anzi impediva tanto il mio cammino,
ch'io fui per ritornar più volte volto. [...]
ma non si che paura non mi desse
la vista che m'apparve d'un leone:
questo parea che contra me venesse
con test'alta e con rabbiosa fame,
sì che parea che l'aere ne temesse;
e d'una lupa, che di tutte le brame
sembiava carca ne la sua magrezza"

I testi della Punzi sono in effetti fedeli al testo di Dante, ma riscritti in modo più comprensibile, eliminando i versi e le rime, sotto forma quindi di narrazione. Una narrazione snella e coinvolgente, in cui non ci si limita a paragrafare semplicemente i versi del poeta, ma si cerca di costruire una storia vera e propria, dotata anche di dialoghi (quindi non un mero e noioso riassunto dei canti).
Per ogni capitolo è presente un titolo che ne illustra il contenuto e sono pure riportati dei versi, quelli più significativi di un certo canto, scritti da Dante.
Alla fine del volume è presente anche un ricco glossario che spiega le parole, i termini, ma anche i personaggi (come Achille, Adamo, Beatrice, Cacciaguardia, Carlo d'Angiò, Costanza d'Altavilla, Ulisse, Enea, Giasone e tanti altri) e luoghi.
 
  Sopra: Due pagine interne del libro, in cui a destra vi sono i testi e a sinistra un'illustrazione della Guicciardini. In questo caso si tratta proprio di quelle pagine iniziali, quelle del primo capitolo, che si intitola "Dove Dante si smarrisce e incontra Virgilio". In alto a sinistra, sotto il titolo, compaiono anche tre versi della Divina Commedia, che recitano: "Nel mezzo del cammin di nostra vita, / mi ritrovai in una selva oscura, / che la diritta via era smarrita."
 
I testi di Punzi sono accompagnati dalle illustrazioni di Desideria Guicciardini, artista italiana con molta esperienza alle spalle, la quale ha lavorato per molti scrittori ed editori diversi. Artista che tra l'altro aveva già illustrato alcuni classici della letteratura riadattati e riproposti per un pubblico più giovane come : "Odissea" di Nicola Cinquetti (2014) e "Iliade" di Nicola Cinquetti (2015).
Direi che questa Divina Commedia è un'opera in cui l'artista ha potuto sfoggiare e mettere alla prova la sua duttilità, andando a creare delle immagini potenti e di impatto, potendosi cimentare in un libro destinato non ai bambini troppo piccoli ma ai ragazzi (quindi non un pubblico troppo infantile, anche se la casa editrice propone questo testo a partire dagli 8 anni).
La cosa interessante è che l'artista ha adattato il proprio stile, cambiandolo, ad ogni cantica, e la differenza che c'è tra Inferno e Paradiso è veramente notevole (sembra quasi che l'autore non sia neppure lo stesso).
I canti dell'Inferno infatti hanno delle illustrazioni molto cupe, oscure, cruente, addirittura raccapriccianti, con alcune scene create appositamente per far rabbrividire il lettore e incutere timore e, perfino, un senso di disgusto di fronte al male che si sta vedendo. Qui l'artista ha rappresentato scene di sofferenza e dolore fisico, con fiumi di sangue bollente, alberi che sanguinano, persone arse vive nelle fiamme o ferite e squartate. 
Qui i colori utilizzati sono molto scuri e cupi, cosa che fa risaltare ancora di più la brillantezza del rosso, unico colore non cupo utilizzato per l'inferno. Questa tinta è utilizzata per trasmettere sensazioni di pericolo e di aggressività, in quanto usato per tingere ad esempio il sangue, il fuoco o comunque elementi che indicano sofferenza e patimento.


Sopra: Le illustrazioni dell'Inferno sono molto cupe, oscure, cruente, addirittura raccapriccianti, con alcune scene create appositamente per far rabbrividire il lettore e incutere timore e, perfino, un senso di disgusto. Come potete vedere qui prevalgono molto il rosso, nero e il grigio.
 
Spostandosi nel Purgatorio i colori si fanno più gentili, tenui e delicati, anche se rimangono comunque poco brillanti. In questa cantica il nero scompare, mentre il rosso diminuisce e si attenua di intensità, fondendosi meglio con gli altri colori quali il violetto, il grigio chiaro e il marrone. Qui non ci sono più scene troppo crude (non compaiono più sangue e fuoco), sebbene si incrocino ancora scene di sofferenza, come quella in cui vediamo delle anime (dei superbi) trasportare sulla schiena dei pesanti massi.
 
 
Sopra: Nel Purgatorio i colori si fanno più gentili, tenui e delicati, anche se rimangono comunque poco brillanti, e prevalgono i grigi, il marroncino e il violetto.

Infine in Paradiso i colori mantengono le tonalità delicate e tenui, facendosi però talvolta anche più intense, vivaci, accese e brillanti. Come tinte maggiormente presenti troviamo il rosso (che ritorna ad essere acceso e brillante), il giallo, l'arancione, l'azzurro, il blu e il violetto.
Qui ovviamente non troviamo più scene di sofferenza, ma solo di beatitudine oppure immagini delicate ma solenni, che mostrano la magnificenza e la bellezza dei cieli, con le sue schiere di beati, angeli e santi.

 

Sopra: In Paradiso troviamo tonalità delicate e tenui, che sono però affiancate anche da colori più intensi, vivaci, accesi e brillanti. Qui troviamo spesso il rosso (che ritorna ad essere acceso e brillante), il giallo, l'arancione, l'azzurro, il blu e il violetto.
 
"La Divina Commedia" di Arianna Punzi è un bel libro, che propone la Divina Commedia ai ragazzi (ma anche agli adulti che non hanno la tenacia, la forza, il tempo o semplicemente il desiderio di leggersi la versione originale in versi che, ammettiamolo, non è certo di facile lettura e interpretazione) in forma più "leggera", come una normale narrazione, senza versi, metafore o strani giri di parole. Tra i vari riadattamenti dell'opera di Dante destinati ai ragazzi e ai bambini, questa (nelle sue quasi 260 pagine) è probabilmente quella più fedele, in quanto i testi sono stati sì semplificati e riassunti, ma rispettando il materiale originario e riproponendolo in un formato più semplice, è vero, ma anche più scorrevole e sicuramente più coinvolgente per un giovane o comunque per una persona dei nostri tempi. Il volume è perfetto per un pubblico di ragazzi a partire dalle medie, ma può essere adatto anche a lettori abbastanza forti e non troppo impressionabili di 9/10 anni (la casa editrice propone il libro a partire dagli 8 anni, ma forse è un po' prestino, anche perché alcune immagini dell'Inferno non sono per nulla edificanti), magari da proporre in lettura condivisa.
Ovviamente si perde la musicalità e l'unicità dei testi (con tutto il loro sistema metrico, le rime e le varie figure retoriche), tuttavia è carino che l'autrice abbia comunque posto a inizio di ogni capitolo alcuni versi dell'opera di Dante, in modo che non proprio tutto andasse perso. Molto utile anche il glossario/vocabolario finale, molto ricco e completo.
A supportare i testi vi sono anche le straordinarie illustrazioni di Desideria Guicciardini, che supportano il lettore nella loro comprensione, cambiando stile in base alle cantiche che vanno a rappresentare. Si parte così con le immagini cupe, tenebrose, violente e raccapriccianti dell'Inferno, quelle più tranquille, dolci, tenui e delicate del Purgatorio, fino ad arrivare a quelle chiare, vivaci, brillanti e solenni del Paradiso. Ho apprezzato particolarmente questa scelta di cambio di stile in base alle cantiche (lo stesso Dante cambia il suo stile in base alle cantiche, partendo da uno stile più basso fino ad arrivare a quello più aulico e sublime), e soprattutto il fatto che l'Inferno sia stato reso in modo così oscuro, spaventoso e violento, così come esso dovrebbe essere, mentre in molte rivisitazioni per bambini e ragazzi si tende a renderlo visivamente meno spaventoso.
Questo volume è un ottimo tentativo di avvicinare un testo complesso come la Divina Commedia ai giovani, o comunque a tutte quelle persone che non se la sentono di approcciarsi al testo originale data la sua difficoltà (per comprenderlo appieno bisognerebbe comunque affidarsi a un'edizione con note e commenti che lo spieghino, soprattutto per quanto riguarda il Paradiso). Perché comunque Dante è l'autore più tradotto di tutto il mondo, la cui grandezza risiede nella "capacità di raccontare vita intima, la storia, le emozioni, la sua fede e la politica non solo con gli occhi di un uomo nato alla fine del '200 ma rendendo esemplare ciò che racconta. (...) Come nessun altro è riuscito a fissare in immagini e in versi folgoranti sentimenti e sensazioni che sono ancora nostri", come scritto nell'introduzione dalla Punzi.
 
L'opera è stata pubblicata nel 2021 dalle Edizioni Lapis, è dotata di una copertina flessibile, ha 258 pagine, misura 21,3 cm d'altezza e 14,8 cm di lunghezza e costa 14,90 euro. 
A novembre del 2021 è uscita anche un'edizione delux, dal formato più grande, in copertina rigida e con 376 pagine, dal costo di 23 euro.

Tutti i diritti appartengono ai legittimi proprietari, non vi è alcun intento di infrangere il copyright. Le immagini e i testi sono utilizzati a scopo puramente informativo.